Caso Fortnite: Analítica de Datos en AWS

Anteriormente hemos hablado de Fortnite y su espectacular crecimiento en usuarios y, en “Annual revenue” por usuario comparativamente con Google, Facebook u otras empresas basadas en Social Media. Con cerca de 200 millones de usuarios, Fortnite tiene un gran reto tecnológico, ya sea con la gestión de servidores, bases de datos o “Pipeline” de datos. En numerosas entrevistas o Techtalk, se comenta que gestionan cerca de 100 millones de eventos por minuto y, toda su plataforma, está basada en Amazon Web Services (AWS) para poder mantener a Fortnite funcionando las 24 horas del día, los 365 días del año. [Leer más]

High Performance Computing in the AWS Cloud (low cost)

De tipologías de Arquitectura de infraestructura hay muchas pero, así de entrada, podemos diferenciar entre: “High Performance” y “High Availability”. Que por cierto, podemos implementar las dos en una misma, por ejemplo, nuestro post de hoy. Vamos a ver una arquitectura, bastante económica, para poder tener el siguien esquema lógico: Acceso de los usuarios > Validaciones > Retorno de datos > Ingestión de información (Evento) > Transformación de la Información >Indexación > Visualización (Explotación). [Leer más]