Caso Fortnite: Analítica de Datos en AWS

Anteriormente hemos hablado de Fortnite y su espectacular crecimiento en usuarios y, en “Annual revenue” por usuario comparativamente con Google, Facebook u otras empresas basadas en Social Media. Con cerca de 200 millones de usuarios, Fortnite tiene un gran reto tecnológico, ya sea con la gestión de servidores, bases de datos o “Pipeline” de datos. En numerosas entrevistas o Techtalk, se comenta que gestionan cerca de 100 millones de eventos por minuto y, toda su plataforma, está basada en Amazon Web Services (AWS) para poder mantener a Fortnite funcionando las 24 horas del día, los 365 días del año. [Leer más]

Annual revenue per user: Google, Facebook, Twitter, Snapchat, Fortnite,...

Muchas empresas y concretamente muchas startup solo piensan en la adquisición de usuarios. Quieren ver gráficas ascendentes, casi verticales, de crecimiento en usuarios registrados en sus plataformas. Hoy me agradaría poder hacer un post sobre el retorno (económico) que, cinco de las más grandes empresas del Social Media, están obteniendo con sus usuarios activos. Es decir, ¿Cuánto ganan por usuario?. Según datos recolectados en Cheddar.com podemos saber que: Google, $27 Facebook, $19 Twitter, $8 Snapchat, $3 Fortnite, $96 Sí, seguramente muchos estáis pensando: ¿Qué es Fortnite? [Leer más]